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 Puppetmaster 101

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3 participants
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Tarunomore
floodeur
Tarunomore


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MessageSujet: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeMar 20 Mar - 15:56

Unlocking :



You’ll need the Treasures of Aht Urghan expansion ready and registered to unlock this job. But before you go running off to Mhaura, stop in Bastok Markets and talk to the Elvaan PUP there named Shamarhaan (he’s at the fountain, F-9). He’ll tell you to see his pupil Iruki-Waraki in Whitegate.



Travel to Whitegate from Mhaura and head to the upstairs portion of K-9 (it’s in the section of the map called Way of the Devout, if you bought it). In the corner sits a Tarutaru, Iruki-Waraki, who’s feeling rather pissy. He tells you he can’t talk about being a PUP without an automaton (he never really says why he doesn’t have one- probably something we’ll find out later when we get to AF quests). So, we deduce that we need to bring one to him. But how?



At I-7 is an Automaton Workshop (also upstairs). Talk to the Galka named Ghatsad, who will make you an offer you can’t refuse. (You do want to become a PUP, right?) He will ask you to go find an early model automaton, and he will give you one in return. He says many years past they tried using automatons in battle against the Lamiae, which means there may be some left in Arrapago Reef.



Now for the dangerous part. Head to Nashmau via the northern docks in Whitegate. (There is a Qiqirn selling automaton parts in Nashmau. If you wish, buy them all to save time, I’ll explain later. Oh, and don’t worry about the inventory space- you’ll get it back soon enough.) Take the northern exit to Caedarva Mire.



This is where it gets tricky. The mobs here aggro differently, so use both Sneak and Invisible. (Some mobs check EP to 75’s, so consider yourselves warned.) Two things to watch out for while sneaking about: Imps, which are True Sight, and Chigoe, which are tiny, tiny “fleas” (they’re about the size of my Tarutaru foot) that attack in packs and come out of nowhere. If you happen to have a PLD with you, let them Shield Bash the little bugs for an instant kill.



Travel N and W as much as you can (there’s a wall you need to run E to get past) and you’ll zone into Arrapago Reef (the zone is at I-6).



Alternate route contributed by Baer: “The fast, deadly way” I call it. Required: someone with the ability to cast Escape. Take the west exit from Nashmau, and travel through the cemetery and into Talacca Cove (D-9).



Pass through the Cove until you zone back into Arrapago Reef. Buff up if you want, then cast Escape. You’ll end up close to a tunnel in the Mire you can run through to zone into Arrapago Reef, but there may be Lamiae and Skeletons nearby so be careful.








Once inside Arrapago Reef Sneak up (I don’t think Invisible is needed here unless you see Lamiae closeby) and board the first dilapidated boat you see. There is a ??? sort of hidden in the broken stairs by the mast at H-10- examine it to get a cutscene, and you’ll get the key item Antique Automaton.



Head back to Whitegate by any means you wish and return to Ghatsad at the Automaton Workshop. After the cutscene, you need to wait one game day, then talk to him again. He’ll have researched the old model you brought him and upgraded it to the latest version, and gives it to you as your reward.



Only one thing left to do! Go back to Iruki-Waraki, who’s stupefied that you actually brought him an automaton. We see a kinder, gentler side of him, as he refuses to take the automaton. He says it will only listen to you. He takes something from it and shows you how to control it (behind the cover of a black screen- ha!) and when the scene ends you get both the ability to change jobs to PUP, and an item called an Animator. (Take care of this, you need it to fully utilize your automaton.) He also has you choose a name for your automaton at this time.



FAQS



Premierement on se retrouve avec HArlequin, un moyen automaton moyen dans tout. Il faut le garder jusqu'au level 10, ensuite on peut avoir un nouveau frame tout les 10 level, donc au level 30 c'est possible d'avoir les 3 frames :



Frames :



Valoredge X-900:

1 brass sheet

1 wamoura cocoon

1 chunk of Imperial cermet (level 71 Alchemy synth: fire crystal, silica, cermet chunk x2)

1 pair of tigerfangs (level 79 Bonecraft synth: fire crystal, carbon fiber, black tiger fang x2, scorpion shell)



Sharpshot Z-500:

1 rosewood lumber

1 square of karakul leather

1 square of karakul cloth

1 repeating crossbow (level 88 Woodworking synth, also requires 59 Smithing and 46 Bonecraft: wind crystal, carbon fiber, couerl whisker, darksteel ingot, mahogany lumber, rosewood lumber, scorpion claw)



Stormwaker Y-700:

1 spool of gold thread

1 square of velvet cloth

1 square of wamoura cloth

1 brass ring



Je vous conseille Stormwaker tres bon mage Wink



Equiper votre robot :



Votre robot vient avec des abilities innée mais on peut lui en equiper de plus aussi :



il suffit d'attacher un connecteur a ses circuit ( certain s'achete a Nasmau d'autre se craft) Genre Volt Gun, qui lui donne Enthunder automatiquement. Vous devez prealablement connecter cette piece Via l'automaton Workshop a Aht ungan, trade la piece a la fille dans le workshop pour que l'on puisse apres l'équiper!



Chaque connecteur consume des point d'élément pour être equiper, voyez ceci comme des points normal ^^ : MEttons vous avez Stormwaker, celui-ci vient avec 7/7 Ice element, vous pouvez donc equipper juska 7 points de connecteur d'élément glace sur ce frame ( glace etant connecteur centrée sur l'attack magique )



Disons Loudspeaker(2) + LousdpeakerII(2) + manabooster(2) cela fait 6/7 ice d'équipé. aussi simple que sa Wink



Vous pouvez commander a votre robot de booster ses connecteurs, cest a dire au lieu qu'il fasse a sa tete, vous lui (ordonner) certaine chose :



Disons Flashbulb (light element 2) permet de flasher, vous faite un Light maneuver avant le fight, et des le deploy il va faire son flash en partant eu lieu de commencer par un slow ou un debuff : , plus vous faite de Light maneuver, plus rapidement il va faire du flash.



Disons Mana Tank (dark element 2) permet de lui donner refresh sur un DArk maneuver, bien si vous faire une maneuvre, refresh sera de 1tick, 2 maneuvre refresh de 2 tick, 3 maneuvre refresh de 3 tick.



3 est le maximum de maneuvre possible, il est possible de condenser ses maneuvre, genre lui donner un refresh, un flash et p-e un voke



PS jamais faire la meme maneuvre 450000 fois de suite sinon votre robot Overload, donc trop spammer la meme maneuvre sans arret.





Lien utile :



Pour le Stormwaker :



http://wiki.ffxiclopedia.org/Puppetmaster:_Behavior_of_the_Stormwaker_Frame



Pour le sdebutant :



http://www.linkshells.org/forums/thread-view.asp?tid=1151&posts=23&start=1





Si vous avez des questions Teller moi jsuis quand meme 49 pup et je crois bien administrer la parti Stormwaker





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Aimia

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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeMer 21 Mar - 14:36

Un grand merci pour ce beau travail, j'ai enfin compris le principe de ce job bom
M'en vais de ce pas devenir une hl cyclops
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Sintpieters
floodeur
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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeMer 21 Mar - 14:37

Trop fort le TTC pour toi Taru !!! Arrête tout j'ai rien compris à ton truc XD
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Aimia

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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeJeu 22 Mar - 1:28

voyons sint si moi j'ai compris Cool (une belge pas blonde pig ) , bois une bière et tu veras çà ira mieux
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Sintpieters
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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeJeu 22 Mar - 14:30

LOL ok il faut lire ça sous exta ou complètement bourré à la Duvel ...
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Tarunomore
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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeJeu 22 Mar - 16:07

pffgffffffffffffff facile a comprendre espece de belge a la noix!!! si ter pas content assis toi la dessus et tourne Wink
Smile

on parle la meme langue pourtant!!!
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Sintpieters
floodeur
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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeJeu 22 Mar - 19:45

D'une je ne suis pas belge je suis expatrié (pas de ma faute si la belgiose m'a atteind) et deux, je dois m'asseoir où ? Smile
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Aimia

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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitimeMer 25 Avr - 18:32

bien que ton post taru soit très bien, me suis permise de le complèter un peu Very Happy

Voilà le lien :

http://lesnuls-hades.forumactif.com/Discussion-c1/Jobs-f24/-p5607.htm#5607

albino albino albino
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MessageSujet: Re: Puppetmaster 101   Puppetmaster 101 Icon_minitime

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